Marta game cultura
Após deslize no qual afirmou que games não são cultura, Marta Suplicy se retrata na Campus Party 2014 e anuncia edital para área digital
Por Kao Tokio
Depois de afirmar com todas as letras que game pode “desenvolver raciocínio, deixar a criança quieta, trazer lazer para o adulto, mas cultura não é”, na audiência pública para o projeto Vale-Cultura, há quase um ano, na Assembléia Legislativa de São Paulo, Marta Suplicy tentou desfazer o mal estar que grassou sua relação com os admiradores e profissionais do entretenimento digital, durante a abertura da Campus Party 2014, para a qual foi convidada.
“Game é Cultura!”, proferiu a ministra a certa altura do discurso, e aproveitou a oportunidade para destacar que finalmente o Ministério sob sua tutela parece entender a importância desta expressão, seja como linguagem ou oportunidade de negócios, ao anunciar um edital voltado às artes e à cultura digital.
“A partir de hoje, o Ministério da Cultura está com inscrição aberta ao edital que vai selecionar 52 empreendedores nativos brasileiros para participar do 1º Mercado das Indústrias Culturais do Mercosul (MICSUL), na Argentina”, anunciou a ministra, empolgada. “O objetivo desse mercado é estimular os negócios entre empreendedores, empresas de setores criativos, produtores e artistas, e aprofundar o intercâmbio de conhecimento de bens e serviços entre os países da América do Sul”, continuou. “Aposto que daqui já vai sair muita coisa”, disse a ministra, enfatizando que os empreendedores selecionados participarão de rodadas de negócios entre 10 países do Mercosul.
Mais à frente, Marta explicou que, para o contato com especialistas de outros países, os selecionados serão contemplados também com o traslado de Buenos Aires a Mar del Plata, hospedagens e uma ajuda de custo de US$ 1.500, além de capacitação para auxiliar na condução das reuniões internacionais, a ser fornecida pelo Sebrae, que integra a proposta do governo.
As inscrições poderão ser realizadas por pessoas físicas, jurídicas e ONGs, e o sistema já está disponível, deste a declaração oficial da ministra na abertura da Campus Party (27 de janeiro), até o dia 12 de março próximo, por meio do link Sistemas.cultura.gov.br/salic. O edital pode ser acessado através do PDF disponível em Migre.me/hBMhA.
“É uma oportunidade para quem atua com jogos digitais aplicativos, artes cênicas (dança, circo e teatro), audiovisual, design, moda, artesanato, literatura e música”, comentou Marta.
A fala ministerial prosseguiu, com a apresentação de outras propostas direta ou indiretamente ligadas ao evento, como o lançamento das incubadoras Brasil Criativo, que chegarão a treze estados em sua etapa inicial. Na última semana, o governo federal lançou a primeira incubadora, em Belém, iniciando um programa que apresenta previsão orçamentária de R$ 33 milhões.
Em outro momento, Marta ainda afirmou que o governo pretende criar um comitê interministerial para a implantação de um canal televisivo de cultura. “Para a transmissão do que vocês vão produzir”, declarou a ministra, afirmando que o ministério da cultura tem, por lei, direito à criação desse canal, até então jamais desenvolvido.
Entre as propostas, foi apresentada a criação de uma rede universitária de cinema digital, com o sistema já funcional em seis universidades federais, segundo a ministra da cultura, e um projeto piloto, realizado em parceria com a Rede Nacional de Ensino e Pesquisa, e em articulação com o Colegiado Setorial de Arte Digital do CNPC, para a implementação de uma rede de laboratórios de arte e cultura digital, para fomentar o desenvolvimento de hardwares abertos.
“Nós acreditamos na Cultura Digital e nós estamos juntos”, encerrou a ministra moderninha.
fonte: http://cyberkao.geek.com.br/posts/22080-ministra-afirma-que-game-e-cultura-e-anuncia-edital
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